也就是说,随着我们进入游戏,游戏的状况发生了变化,虽然我不知道这个变化代表着什么,但是我总感觉这个变化应该不是什么好事。

我看到在我的面前每一个人的脑袋上都顶了一个血条,这个血条应该就代表着大家的生命。

而在我自己的操作界面上也显示了一个血条,代表着我的命是满的,同时,加点系统也出现了。

可以加的点数有五个方面,力量、速度、耐力、敏捷,最后一个则是再生能力。

说实话,这五个方面倒是比较容易理解。

不过,到底如何选择,其实也是一个大问题。

在那个游戏的五项能力中,有一些我之前已经强化过,还有一些是我目前就比较强,比如说,最后的这个再生能力。

我拥有吸血鬼和狼人两个血统的再生能力,所以说起来,我本身的再生能力就是很强的。

现在的问题是,我是让我某一个短板变得更强一些,还是说,让我原本就强的方便变得更强呢?

目前在这五个方面中相对来说,我比较弱的应该是耐力,我想这个耐力应该包括了我们攻击或者是防御以及使用力量的持续性。

如果我提升了耐力,无疑可以使我在攻击防御等等方面能够持续的时间更长,而我的长处则是再生能力,如果我加点加的再生能力方面,我的身体恢复应该会变得更强。

不过,我又想了想,就目前来看,我只获得了一个点数,所以这个点数加载任何一个方向上应该对我目前在提生作用并不会太大。

所以,目前来说,我只要尝试下就好了,没有必要在这件事情纠结这么久。

于是,我想了想便把这一点加在了再生能力上。

做完这一切之后,我看着众人说道。

“关于互相联系这一点,大家倒是不用担心,我刚刚击杀了这只怪兽之后,系统的功能已经开启了,而在这个系统的功能中就包括了好友之间互相的交流,而且,即便不是好友也可以通过你曾经遇到过的玩家这个选项加上你曾经见到过的任何人。”

“而我们这些人由于是一起行动的,所以都在这个系统里,换句话说,只要大家都能成为真正的玩家,开启这个游戏的系统,我们互相之间的交流肯定是不成问题的,只不过,现在有一个问题是,由于我们的积分不同所能打开的地图是不同的。”

“比如,现在我只击杀了一只妖兽,虽然开启了整个系统,但是却无法看到整个的游戏,所有地图,就连我们附近的这个类似新手村一样的地图,我现在也看不到全部,只能看到我们的附近在我们的附近总共有六个红点。”

“这六个红点应该代表着是六只妖兽,不过现在在地图上并没有说这些妖兽的水平如何,我可以告诉大家六只妖兽的位置,大家自己决定如何来分配战斗人员吧。”

于是,很快六个队伍便敲定了。

由于人数比较多,所以,每支队伍上的人数也相对的都比较多。

不过,我还有班级上的这些人以及我们这个小队并没有参与这次六只妖兽的行动,而是选择了到更远的地方寻找新的妖兽,因为,对于我们来说,我们拥有比别人更多的信息,也就是说,我们比别人快了一步。

所以,我们必须要把握住这个优势才行,所谓一步快,步步快,我们一定要尽快行动争取把握的先机,这个游戏虽然不涉及到互相之间的厮杀,但是互相之间厮杀这样的事情还是很有可能发生的。